老游戏机的经典游戏有哪些
很多玩家对游戏的记忆如果溯源可以回到自己的童年时代,各种坦克大战,合金弹头都是玩得乐不可支的游戏。那么老游戏机的经典游戏有哪些呢?下面游戏吧小编就带大家一起重回童年。
很多玩家对游戏的记忆可以追溯到小时候,各种坦克战和合金弹头都是他们喜欢的游戏。那么旧游戏机的经典游戏有哪些呢?接下来的游戏《边肖》将带大家回到童年。
最佳答案
老款游戏机的经典游戏包括:凡人kombat系列、合金弹头系列、三国大战系列、街霸、三国志、恐龙大战、名家高手、圆桌骑士、电工学二代等。
1、格斗之王系列
KOF -凡人kombat是街机游戏史上永恒的里程碑,用经典这个词来评价它是不够的。首先,从操作系统来看,完美华丽的赵廉系统设计得很好。然后,从游戏画面来看,KOF体现了当时最先进的街机艺术水平。
再看游戏剧情,各种隐藏的结局都可以组装成一部篇幅宏大的小说。故事背景充满幻想,但完全是现代武侠。空前强大的敌人出现了,人与神的全面战争开始了。故事主题升华为人类的善、恶、美、丑,世界的生存与毁灭,北京与寺庙的命运纠葛。这是绝对可怕和疯狂的,社会是悲剧性的奉献。只有一片血泪迸溅,爱恨交织,各种情绪混杂。在此期间,它是辉煌的,这是以前的街机游戏无法达到的高度。
这就是我们所追求的,也许这不是一个华丽的故事,但景发的大招是帅气的POSS。谁没穿上?
2、合金弹头系列
SNK的第一代创举并不是SNK发布的。第一代合金弹头是纳斯卡在1996年发射的,反响很好,后来被SNK纳入。合金弹头1一推出就很受欢迎。卡通风格和重金属氛围有机结合了战场和搞笑,你可以一边笑一边感受战争的残酷。真是经典。一代音乐被公认为是这个系列中最好的,非常大气,给人一种战场上的悲壮感,这是以后的电影都会缺少的。这款游戏绝对是动作射击的佼佼者,人气绝对不亚于武者之王。第一代有很多玩家可以用一种货币通关。可惜我不在这个阵营,我有一个亲身经历:玩这个游戏,一定要有不怕死的精神。
搞笑的动作,会变僵尸变胖的角色,多样化的座机系统,各种武器的系统设置,不同形状的BOSS,搞笑的随机动画,还有很多很多都是我们不能忘记这款游戏的原因。真的是街机游戏史上不可磨灭的一笔,永恒的经典。
3、三国战记系列
以三国宏大的历史主题为游戏背景,将三国历史上的几场经典战役制作成关卡,为玩家提供了浓厚的文化游戏氛围。热爱三国历史的我们,绝对会喜欢一款游戏。游戏中多选的武将和隐藏角色的设定都为玩家提供了多种选择,摆脱了前两位主角的永无休止的流动模式。丰富的道具和华丽的道具效果让这款游戏独占鳌头,成为街机厅的宠儿。道具的合理使用增加了游戏的可玩性,赵廉华丽的设定增加了游戏的可操作性,合作成为非常重要的因素。
四人同时游戏模式的创造性发展是街机游戏的一次飞跃。天、地、人、风、雨、藏书的运用,包含了五行的高深学问,善用云、藏BOSS,以及游戏中不同剧情造成的不同路线,这些都是《三国战记》的亮点,为游戏增添了很高的可玩性和灵活性。
4、街头霸王
相信这款游戏在当时的社会形势下,绝对不亚于后来的PC游戏CS。那个时代出生的人可能不了解自己。
己学校的校长,但绝对不可能不知道街霸,那时候兜里没钱站在那里看别人玩都觉得过瘾,手心里的那枚硬币都捏出汗了都不敢投到街霸里去,因为死的太快了,开始的时候还觉得简单,才打12个人就可以通关了,后来才发现12个人各个凶悍无比。实在是太令人回忆的经典游戏,"阿杜跟""豪犹根""加加不鲁加",人物的发招时的拟音都是我们嘴边最长用的时髦语言。
5、三国志
对于这款游戏,我只能用4个字形容——超级经典。虽然小日本做的这款游戏和历史有很大的出入,比如5虎将里的魏延,后来一直因为这个和同学争执蜀国五虎将到底是魏延还是马超,最后BOSS吕布出现更是让人匪夷所思,但是不管怎样依旧挡不住此款游戏的魅力,尤其三人组队同时上阵时,那个撕杀震天。
据说这是二代了,但一代我在街机上一直没见过,后来有了电脑下了模拟器感觉了一下,原来是款马战游戏,个人认为无聊,不说也罢。
6、恐龙快打
国内名称很多,比如龙霸天下等,是比较晚点的游戏。由于比较晚,所以系统很成熟,必杀每人都有好几种,游戏速度,手感都十分到位,难度相对低了一点,值得一提的是,四个角色特点分明,不象一些老游戏,很多角色纯粹是拿来充数的垃圾人物或者根本就没区别,颜色服装不同而已,因此这款游戏是经典。
游戏中每个BOSS都有不同的打法,恐龙在游戏中很柔弱,三拳两脚便可以打死了,各种变态版本的出现让着款游戏更加容易通关。
7、名将
Capcom原创人物登场。世界观设定在某个主题公园里,故事当然是为了击倒妄图称霸世界的野心家,时隔前面同类作品快打旋风已经有两年之久,画面和手感上的进步可以说是一个飞跃,有四名角色供选择.专用筐体可以4人同时游戏。
另外一个重要的变化就是坐骑概念的引入,主角可以坐上巨大的步行机同敌人作战,虽然威力巨大,但是由于行动迟缓体积巨大,被攻击的可能也大大增加,名将确立了Capcom横版清关的典型构架,堪称经典之作。
8、圆桌骑士
系统方面除了有坐骑,有耗血绝招以外和其他作品有很大不同,首先圆桌骑士没有摔投的概念,可能由于所有角色都使用剑器的原因。为了弥补失去摔投以后攻击力的下降,特地增加了重斩的概念。
防御概念的提出,可以说圆桌骑士的防御使用恰当与否是能否通关的关键所在。同样也是新创的升级概念,角色游戏中根据经验升级,形象和威力都有所改变,其他诸如可以将补血道具,奖分道具斩开为几份的设定也独具匠心,无论从任何角度看圆桌骑士都是同类游戏中最优秀的。
9、电精二代
眼镜厂公司在1995年推出电神的第二部作品,街机厅里非常火的游戏,游戏的连招系统很吸引人,能打出很高的连击,游戏由1代的6人增加至8人,新增加了天使和驱魔师,人气美女黑骑士也由紫色头发变成了金发,显得更加迷人。绝对是超越电精1代的神作,最厉害的还是虫子,那种犀利的进攻和夸张的攻击力绝对是玩家的最爱
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