炼裙者2第九感
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游戏截图
游戏介绍
《斯金纳第九感2》是一款二维角色扮演游戏,讲述了一个全副武装的甜儿的故事。这还是一个有些粗糙的剧情游戏。战斗模块的作者下了很大功夫,随意重新设计。
00-1010记者:请问您是作者本人吗?
作者代理人:不,我是作者代理人。
记者:为什么作者不来采访?
作者的代理人:因为作者害怕,嗯,我的意思是,作者太忙了,不能来。
记者:好的,请问这是什么游戏?
作者代理:是剧情和战斗相结合的游戏,剧情只有一条线,所以结局不可能很多,是不是很棒?
记者:太好了。这个游戏有什么特别的?
作者代理:现在大家都流行搞笑吐槽。我们的游戏不一样。我们是一场非常严肃的比赛。这些对话都是作者煞费苦心编出来的。剧情的发展也是作者上厕所时突然萌发的灵感。剧情伏笔作者先埋了它,再考虑是什么样的伏笔。战斗功能也很特别。它原本是一款3D游戏。因为作者找不到那么多模型,很多怪物都是2D的。作者真的很努力,他的团队都是行业精英。
记者:呵呵,呵呵,听起来有点特别。那么,你们团队有哪些精英?
作者代理人:作者团队包含作者的五种分裂人格,分别是严肃、恶毒、写代码、P图、吃瓜。
记者:所以只有一个人.吃瓜是什么鬼!我受不了了!这是什么东西!有人会玩吗?可以随机采访路人吗?
作者代理:好的。哦,好吧,小王,过来一下。有人想采访你。
记者:不,我想自己随机采访路人,不要你们的工作人员。
作者代理人:小王是路人。哦,我不认识他。随时采访他。
记者:不,我有个大概的想法。这是一个精神病患者开发的游戏。回去后会如实上报。
作者代理人:不行。哦,你会拉屎的。
记者:你在威胁我吗?
作者代理人:不,别瞎说。我们非常正式。
记者:呵呵呵呵,那我先回去了。
作者代理人:好的,记得“如实汇报”,否则可能会发生怪事。
游戏背景
1.游戏结合了各种突如其来的情节,但主线剧情只有一行,没有多个结局;现在大家都喜欢找乐子聊天。我们的游戏不一样。我们是一场非常严肃的比赛;
3.打印对话框由作者创建。剧情的发展也是作者上厕所时的灵感。